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Bets Between Friends

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Pari et boutique

App mobile

Merci à l'équipe Kanso de nous avoir accompagné tout au long de notre projet, de la conception jusqu'à la réalisation. Ils ont su trouver et mettre en œuvre les solutions techniques adaptées à nos besoins. Leur professionnalisme et leur expertise ont été essentiels pour réaliser un produit de haute qualité qui répondait parfaitement à notre demande. L'équipe KANSO est dynamique, chaleureuse et professionnelle. Au-delà de leur professionnalisme, ils ont su s'intéresser à notre projet en le rendant créatif visuellement et instinctif. Un réel plaisir d'avoir pu collaborer avec KANSO

Henri Boulet

CEO de Bets Between Friends

youtubeVidéo du produit en bas de page

Le client

A l'origine, François Boulet est CEO de HR Path et il fait de temps en temps des paris d'amis autour de bonnes bouteilles de vins. Il lance l'aventure BBF avec son fils Henri Boulet comme responsable commercial et Quentin Deispesse comme CEO.


Les fondateurs ont mis fin au projet et l'application n'est plus disponible sur les stores.

Le projet et les besoins

Il existe beaucoup d'applications de paris, mais la plupart de ces applications sont centrées sur les sports et donc peu adaptées aux paris d'amis. L'objectif de Bets Between Friends était de rendre accessible le pari entre amis avec des gains financiers à la clé (e.g. une bouteille de vin ou de champagne). L'idée étant que les deux joueurs payent (tout ou partie) de l'objet qui est parié, et seul le gagnant est remboursé de la somme.


Pour leur projet, Henri et Quentin nous ont communiqué ces besoins :

  • Créer une identité visuelle et un logo
  • Une boutique en ligne via Prestashop avec un back-office pour pouvoir gérer son contenu
  • Une boutique au sein de l'application mobile, basée sur les données de Prestashop 
  • Un système de pari complet (création, mise et résolution) autour des produits de la boutique
  • Utiliser les mêmes services tiers (paiement, livraison) que la solution e-commerce pour l'application mobile

La solution proposée

Kanso a proposé de réaliser une phase de conception du produit avec quatre ateliers, la rédaction d'un cahier des charges fonctionnel et la réalisation d'une maquette fonctionnelle Adobe XD, avant de passer à la phase de développement.


La conception fonctionnelle et technique a permis de préciser les briques essentielles pour répondre au besoin :

  • Une boutique en ligne Prestashop avec une base de données MySQL
  • Développement d'une API GraphQL pour faire le lien entre l'application mobile et la base de données de MySQL. L'API fournie par Prestashop ne permettait rien de plus que des actions avec la base de donnée, nous avons donc choisi de ne pas l'utiliser.
  • Développement d'une boutique dans l'application mobile
  • Création du système de pari contenant un tunnel de création avec ou sans gain provenant de la boutique ainsi que la résolution
  • Pour les paris avec gain, remboursement du gagnant et création d'une commande avec une facture pour le perdant et un bon de commande pour le gagnant
  • Intégration d'un e-wallet pour faire transiter l'argent des paris remboursés
  • Intégration du service de livraison MBE via son API dans le serveur Haskell 
  • Intégration du service bancaire SogeCommerce (PSP) avec les fonctionnalités suivantes : paiement, rechargement du e-wallet, enregistrement de carte et remboursement
  • Utilisation de l'API de Prestashop afin de déclencher les différents envoies d'email (facture, mot de passe oublié)
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La stack technique et l'infrastructure

  • React Native, Typescript, Haskell, Prestashop, MySQL avec une API GraphQL hébergée sur le serveur Haskell
  • Utilisation de l'API SOAP de MBE 
  • Mailjet pour la confirmation d'adresse email (fonctionnalité manquante dans Prestashop)
  • Un pipeline de mise en ligne via Docker (mise en ligne via un script)

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Le périmètre d'action/Les moyens déployés (durée et équipe)

La phase de conception a impliqué 3 ETP sur une période de 9 semaines :

  • un designer UI/UX pour les enjeux design et d'ergonomie
  • un lead dev pour les arbitrages techniques
  • un product owner (Jeremy)

La phase de développement du produit a nécessité 2 ETP développeur fullstack sur une période de 5 mois.

L'impact

7 vignobles de renom (Miraval, Minuty, Tsarine, etc.)
3K utilisateurs dont 800 actifs au pic de croissance

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